Mission code et débogage
Un programme fait se tromper le robot : l’exécuter pas à pas, trouver le bloc fautif et le corriger.
Chaque lettre est remplacée par celle qui se trouve plus loin dans l’alphabet : c’est le code de César. L’enfant décode des messages, retrouve le décalage utilisé, puis code lui-même un mot, lettre par lettre. Une bande de l’alphabet l’aide à compter.
Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.
On revient à A : avec un décalage de 1, Z devient A. La consigne le rappelle.
Un programme fait se tromper le robot : l’exécuter pas à pas, trouver le bloc fautif et le corriger.
Guider un robot jusqu'à l'étoile en préparant une suite de flèches, puis avec des répétitions.
Prendre 1, 2 ou 3 pommes à tour de rôle, et prendre la dernière : un jeu de réflexion en ligne pour apprendre à anticiper, de 7 à 12 ans.