Les petits scientifiques
Flotte ou coule, circuit électrique, graine qui pousse : prédire, observer puis comprendre.
Soulever un rocher avec un levier, une charge avec des poulies, faire tourner des engrenages : l’enfant choisit une réponse, puis le mécanisme s’anime pour montrer pourquoi. Les simplifications sont dites (pas de frottement, planche sans poids).
Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.
Ce jeu est jouable, mais une partie de son contenu est encore en cours de préparation ou de relecture : les questions en bas de page le détaillent.
Elles sont simplifiées pour des enfants et le disent. Elles doivent encore être relues par un ou une spécialiste.
Flotte ou coule, circuit électrique, graine qui pousse : prédire, observer puis comprendre.
Reproduire un modèle avec des blocs, puis relever des défis de construction : tour, escalier, équilibre.
Un programme fait se tromper le robot : l’exécuter pas à pas, trouver le bloc fautif et le corriger.