Les explorateurs du numérique
Message d’inconnu, faux cadeau, moquerie en ligne, mot de passe : des situations fictives pour apprendre les bons réflexes, de 7 à 12 ans.
Des scènes de rue dessinées : le feu des piétons, le passage piéton, une voiture qui arrive, un ballon qui roule sur la route. L’enfant choisit ce qu’il faut faire et chaque réponse est expliquée. Les règles sont celles de la France, pour des enfants accompagnés d’un adulte.
Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.
Non : il prépare aux bons réflexes, mais un jeune enfant doit toujours être accompagné dans la rue.
Message d’inconnu, faux cadeau, moquerie en ligne, mot de passe : des situations fictives pour apprendre les bons réflexes, de 7 à 12 ans.
Tracer un chemin sur un plan, lire une légende, préparer un itinéraire avec des contraintes.
Trier les déchets entre le bac jaune, le verre, le compost et la poubelle, puis choisir les bons gestes du quotidien.